三、无限拳与数学校验
(一)数学校验 在世界范围内达成心愿的可能性可以表示为集合A,而实现目标的有 效步骤可以表示为集合B。显然,集合A的范围是从0到正无穷,表示所有 可能的达成方式;集合B的范围是0到一个假设的常数999。这意味着要么 不可能实现,要么一定可以在有限的步骤内完成。因此,集合B表示有限 的有效步骤。除去不可能实现的情况,可以证明A包含B,即所有有效步骤 都是达成心愿可能性的一部分。 这一逻辑关系成立,验证了“无限拳”思路的合理性。 已知集合B的函数为 f(X)=B,其中x表示实现目标的有效步骤。我们 可以将x表达为x=y-z,其中,y是总步骤,z是无效步骤。换句话说,无 效步骤z越少,则我们达成目标所需的总步骤y便可越少。 已知B是实现目标的有效步骤集合,要得到x可以通过x=g(b)求 得,即x是通过g(b)确定的有效步骤,而b是我们目前可以收集到的基础 信息集合。简而言之,建立有效步骤x越简单,我们走的弯路就越少,需 要完成的总事务y也就越少。因此,关键在于如何找到有效步骤x,即优化 函数g。当B≠0或非空集时,我们需要花费时间落实行动。 (二)在三大工具中的应用 1. 霸符目标实现 TTT 集中精力优化函数 f(X),把有效步骤有效地串联起来执行,以提高效 率,这正是TTT的长处,它帮助我们关注实现目标的具体可操作步骤。 2. 霸符沙盘思维 TableMinds 通过沙盘思维找到函数g(b),求出有效步骤x,这是TM的强项,它 帮助我们在复杂的环境中模拟和测试不同的策略,找到事项直接的关联, 加以归纳优化,确保每一环节都服务于目标。 3. 霸符映射-思维导图 MAP 将线索信息按照范畴预整理为有效的b,或者将较大型的集合B按照范 畴分类,这是MAP的优势,它帮助我们清晰地展示各个概念之间的关系, 发现隐藏的模式和联系,使我们清楚地知道目标是否已经实现。 总而言之,引用武术家李小龙的一句话:“以无法为有法,以无限为 有限。”我们所做的,正是从无限的可能性中,运用有限的资源和步骤, 最终达成目标。原理虽然简单,但关键在于高效执行。通过三大工具,我 们可以系统化地规划和优化每一步,确保每一分努力都直接推动目标的实 现。正如李小龙所言,“如水一般”,灵活应对变化,专注于核心,才能 在有限的时间和资源内,最大化我们的成就。